
Vidéo ASMR
Générateur de vidéos ASMR
Créez des clips ASMR calmes et tactiles sans monter une scène de studio de zéro. Partez d'un prompt ou d'une image fixe, choisissez le mouvement et générez une courte vidéo que vous pouvez visionner, affiner et publier.
Vidéo ASMR
Essayez ce flux de travail dans l'espace de travail
Votre prompt de départ est déjà chargé. Modifiez la texture, le mouvement ou le cadrage, puis générez avec le modèle adapté au résultat souhaité.
ai.video.generator.credits_cost
ai.video.generator.form.advanced
ai.video.generator.form.workflow_runtime_hint
ai.video.generator.form.fast_hint
ai.video.generator.form.generate_audio_hint
ai.video.generator.no_results
Prompt de démarrage pour studio ASMR
Une scène de déclencheur calme sur une table, avec une caméra fixe et une seule action tactile.
Calm ASMR studio close-up: a wood-handled brush tapping a matte ceramic surface, pastel linen, condenser microphone slightly out of focus in the background, fixed camera, soft side light, slow deliberate motion, realistic texture, no text, no logos, no watermark.
Un workflow pour le côté visuel de l'ASMR
Les vidéos ASMR sont généralement construites autour d'un petit événement physique : un pinceau qui glisse sur une surface, un couvercle qui s'ouvre, un bout de doigt qui tapote du verre ou un objet mou qui se compresse. Le visuel doit rendre cet événement lisible avant que le son ne fasse son travail. Ce générateur de vidéos ASMR se concentre sur cette couche visuelle, pour que vous puissiez produire un gros plan propre même sans caméra, sans éclairage ni pièce silencieuse.
Vous pouvez partir du texte quand la scène n'est encore qu'une idée, ou d'une image quand vous avez déjà la composition. L'espace de travail regroupe le prompt, le choix du modèle et les réglages de sortie au même endroit. C'est utile pour les créateurs qui publient plusieurs clips courts par semaine et ont besoin d'une étape de production reproductible plutôt que d'une expérimentation ponctuelle.
- Utilisez une image fixe quand la première image compte.
- Utilisez le texte quand vous testez un nouveau déclencheur ou angle de caméra.
- Utilisez des références quand un produit ou une surface doit rester cohérent.
Choisissez le déclencheur avant le style
Un déclencheur n'est pas un filtre visuel. C'est l'action physique que le spectateur s'attend à entendre et à voir. Tapoter, gratter, froisser, verser, presser et trancher nécessitent tous un cadrage différent. Un clip de tapotement fonctionne souvent mieux avec une caméra fixe et un cadre serré ; un clip de versement a besoin d'espace pour le flux et le contenant ; un clip de découpe a besoin d'une ligne d'action nette et d'une surface qui montre la coupe.
Décidez d'abord du déclencheur, puis construisez la scène autour de lui. Si vous voulez un clip calme et sans parole, gardez un mouvement lent et retirez les distractions de l'arrière-plan. Si vous voulez un clip plus énergique, ajoutez une action plus rapide ou une seconde coupe, mais gardez la texture lisible. Le modèle suivra l'instruction la plus forte, alors faites du déclencheur l'instruction la plus forte.
- Tapoter et gratter : caméra fixe, cadrage serré, point de contact clair.
- Verser et étirer : laissez de la place au matériau pour bouger.
- Couper et trancher : montrez l'outil, la surface et les morceaux séparés.
Rédigez un prompt qui décrit le cadre
Commencez par ce que la caméra voit, pas par un mot d'ambiance. Par exemple, dites que le cadre est un plan macro d'un jouet en gelée translucide sur une surface pastel mate, avec deux bouts de doigts entrant par le bord supérieur et appuyant lentement. Ajoutez ensuite la lumière, l'arrière-plan et le mouvement. Un mot d'ambiance comme relaxant est utile, mais il ne peut pas remplacer une description de l'objet et de l'action.
Le prompt doit aussi indiquer ce qu'il faut exclure du cadre. Le texte, les logos, les mains en trop et les objets d'arrière-plan chargés sont des sources fréquentes de résultats inutilisables. Si le clip doit porter une légende, demandez un espace négatif dans le tiers supérieur. S'il doit être recadré en vertical, demandez un sujet centré avec de l'espace au-dessus et en dessous.
- Commencez par le sujet et la surface.
- Décrivez le contact et la vitesse de l'action.
- Réservez un espace négatif pour les légendes et l'interface de la plateforme.
Constituez une petite bibliothèque de mouvements reproductibles
Une fois qu'un prompt fonctionne, enregistrez-le comme recette de mouvement. Une recette peut être une pression lente avec un zoom avant, un léger mouvement de pinceau latéral ou un versement en plongée avec une caméra fixe. Réutiliser un mouvement éprouvé facilite la comparaison des modèles et permet de produire une série cohérente sans paraître identique.
Ne changez qu'une variable par test. Si vous changez de modèle, gardez le même prompt et les mêmes réglages. Si vous changez la durée, gardez le même prompt et le même modèle. Ainsi, vous saurez si la différence vient du modèle, du mouvement ou de la longueur. Cela évite aussi le piège courant de réécrire tout le prompt après chaque résultat décevant.
- Nommez chaque recette par son déclencheur et son mouvement de caméra.
- Stockez ensemble le prompt, le modèle, la durée et la graine.
- Retestez une recette quand une version de modèle change.
Visionnez le clip comme un monteur, pas comme un fan
Regardez d'abord le clip sans le son. Si le visuel ne communique pas le déclencheur, l'audio ne le sauvera pas. Regardez ensuite avec le son et vérifiez si le mouvement et l'audio suggèrent le même matériau. Un son humide sur une surface qui paraît sèche sonne faux, même quand chaque élément est techniquement correct.
Vérifiez séparément les deux premières secondes et les deux dernières. L'ouverture doit établir le sujet rapidement ; la fin doit soit achever l'action, soit boucler proprement. Si le clip doit servir dans une publicité payante ou une fiche produit, vérifiez les allégations et les obligations de mention de média synthétique avant publication.
- Regardez une fois sans le son, puis une fois avec le son.
- Vérifiez l'ouverture, la fin et le point de boucle.
- Consultez les règles de mention des plateformes avant publication.
Notes sur les modèles et fournisseurs
Les flux de travail d'images utilisent le catalogue de modèles KIE configuré, notamment GPT Image 2, Nano Banana 2, Seedream, FLUX et Qwen lorsqu'ils sont disponibles. Les flux de travail vidéo utilisent la chaîne de fournisseurs Seedance configurée, avec un routage de secours vers KIE, WaveSpeed, SeeAPI, fal ou Replicate lorsque cela est activé. La disponibilité des modèles, la résolution, la durée et le coût en crédits dépendent du flux de travail sélectionné.
Les résultats de l'IA varient d'une exécution à l'autre. Vérifiez les mains, les reflets, le texte, l'anatomie et le mouvement avant de publier, et identifiez les médias synthétiques lorsque votre plateforme l'exige.
Questions des créateurs
Flux de travail ASMR associés
Choisissez le prochain flux de travail correspondant à la texture, au mouvement ou au sujet que vous souhaitez créer.
Générateur de vidéos ASMR par IA
Transformez un prompt texte ou une image fixe en un court clip ASMR satisfaisant. Squishy ASMR vous offre un espace de travail vidéo fonctionnel, des prompts de départ et des workflows distincts pour les textures squishy, slime, sable, savon et alimentaire.
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Générateur de vidéos de découpe de savon
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Générateur de vidéos satisfaisantes
Générez des vidéos étrangement satisfaisantes construites autour d'une action nette, d'une texture lisible et d'une boucle qui donne envie de regarder à nouveau. Partez d'un prompt ou d'une image fixe et gardez le cadre centré sur le moment qui fait mouche.
Commencez avec un déclencheur et un cadre propre
Ouvrez l'espace de travail vidéo ASMR, chargez le prompt de démarrage et générez un court test avant d'ajouter une seconde idée.
Publié par Squishy ASMR · Dernière mise à jour 2026-10-22