
ASMR 비디오
워크스페이스에서 이 워크플로우를 사용해 보세요
시작 프롬프트가 이미 입력되어 있습니다. 질감, 움직임, 구도를 바꾼 뒤 원하는 결과에 맞는 모델로 생성하세요.
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ai.video.generator.form.advanced
ai.video.generator.form.workflow_runtime_hint
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ai.video.generator.form.generate_audio_hint
ai.video.generator.no_results
ASMR 스튜디오 스타터 프롬프트
고정 카메라와 단일 촉각 동작으로 구성된 차분한 탁상 트리거 장면.
Calm ASMR studio close-up: a wood-handled brush tapping a matte ceramic surface, pastel linen, condenser microphone slightly out of focus in the background, fixed camera, soft side light, slow deliberate motion, realistic texture, no text, no logos, no watermark.
ASMR의 시각적 요소를 위한 워크플로
ASMR 비디오는 보통 작은 물리적 사건을 중심으로 구성됩니다. 표면 위를 지나가는 브러시, 열리는 뚜껑, 유리를 두드리는 손끝, 눌리는 부드러운 물체 같은 것이죠. 소리가 제 역할을 하려면 먼저 시각이 그 사건을 알아볼 수 있게 해야 합니다. 이 ASMR 비디오 생성기는 바로 그 시각적 층에 집중하므로, 카메라나 조명 세팅, 조용한 공간이 없어도 깔끔한 클로즈업을 만들 수 있습니다.
장면이 아직 아이디어 단계라면 텍스트로, 구도가 이미 있다면 이미지로 시작할 수 있습니다. 작업 공간은 프롬프트, 모델 선택, 출력 설정을 한곳에 모아 둡니다. 일주일에 여러 개의 짧은 클립을 게시하는 크리에이터에게 일회성 실험이 아니라 반복 가능한 제작 단계가 필요할 때 유용합니다.
- 첫 프레임이 중요하다면 정지 이미지를 사용하세요.
- 새로운 트리거나 카메라 각도를 시험할 때는 텍스트를 사용하세요.
- 제품이나 표면이 일관되게 유지되어야 한다면 레퍼런스를 사용하세요.
스타일보다 트리거를 먼저 선택하세요
트리거는 시각적 필터가 아닙니다. 시청자가 듣고 보기를 기대하는 물리적 동작입니다. 두드리기, 긁기, 구겨지는 소리, 붓기, 누르기, 자르기는 모두 다른 프레이밍을 필요로 합니다. 두드리는 클립은 고정 카메라와 타이트한 프레임이 가장 잘 어울리는 경우가 많고, 붓는 클립은 흐름과 용기를 담을 공간이 필요하며, 자르는 클립은 깔끔한 동작선과 절단면이 보이는 표면이 필요합니다.
먼저 트리거를 정하고 그 주위로 장면을 구성하세요. 말없이 차분한 클립을 원한다면 움직임을 느리게 하고 배경의 방해 요소를 제거하세요. 더 활기찬 클립을 원한다면 동작을 빠르게 하거나 두 번째 컷을 추가하되 질감은 읽히도록 유지하세요. 모델은 가장 강한 지시를 따르므로 트리거를 가장 강한 지시로 만드세요.
- 두드리기와 긁기: 고정 카메라, 타이트한 크롭, 명확한 접촉점.
- 붓기와 늘리기: 재료가 움직일 공간을 남겨 두세요.
- 자르기와 슬라이싱: 도구, 표면, 분리된 조각을 보여 주세요.
프레임을 묘사하는 프롬프트 작성하기
분위기 단어가 아니라 카메라가 보는 것부터 시작하세요. 예를 들어, 무광 파스텔 표면 위의 반투명 젤리 장난감을 매크로로 찍은 프레임이고, 위쪽 가장자리에서 두 손끝이 들어와 천천히 누른다고 적으세요. 그다음 빛, 배경, 모션을 추가하세요. relaxing 같은 분위기 단어는 유용하지만 물체와 동작에 대한 묘사를 대신할 수는 없습니다.
프롬프트에는 프레임에서 무엇을 빼야 하는지도 적어야 합니다. 텍스트, 로고, 여분의 손, 복잡한 배경 물체는 쓸 수 없는 결과물의 흔한 원인입니다. 클립에 자막이 들어간다면 상단 1/3에 여백을 요청하세요. 세로로 크롭할 경우 피사체를 중앙에 두고 위아래 여백을 요청하세요.
- 피사체와 표면부터 시작하세요.
- 접촉과 동작의 속도를 묘사하세요.
- 자막과 플랫폼 UI를 위한 여백을 확보하세요.
반복 가능한 모션 라이브러리 만들기
프롬프트가 잘 작동하면 모션 레시피로 저장하세요. 레시피는 푸시인과 함께하는 느린 누르기, 부드러운 좌우 브러시 스트로크, 고정 카메라의 탑다운 붓기 등이 될 수 있습니다. 검증된 모션을 재사용하면 모델을 비교하기 쉽고, 똑같아 보이지 않으면서도 일관성 있는 시리즈를 만들 수 있습니다.
테스트마다 변수는 하나만 바꾸세요. 모델을 바꾸면 프롬프트와 설정은 그대로 두세요. 길이를 바꾸면 프롬프트와 모델은 그대로 두세요. 그래야 차이가 모델, 모션, 길이 중 어디서 왔는지 알 수 있습니다. 실망스러운 결과가 나올 때마다 프롬프트 전체를 다시 쓰는 흔한 함정도 피할 수 있습니다.
- 각 레시피를 트리거와 카메라 무브로 이름 붙이세요.
- 프롬프트, 모델, 길이, 시드를 함께 저장하세요.
- 모델 버전이 바뀌면 레시피를 다시 테스트하세요.
팬이 아니라 편집자처럼 클립 검토하기
먼저 소리를 끄고 클립을 보세요. 시각이 트리거를 전달하지 못한다면 오디오가 구해 주지 못합니다. 그다음 소리를 켜고 보며 모션과 오디오가 같은 재료를 암시하는지 확인하세요. 마른 표면에 젖은 소리가 깔리면 각 요소가 기술적으로 괜찮아도 어색하게 느껴집니다.
처음 2초와 마지막 2초를 따로 확인하세요. 오프닝은 피사체를 빠르게 확립해야 하고, 엔딩은 동작을 완결하거나 깔끔하게 루프되어야 합니다. 유료 광고나 제품 등록에 사용할 클립이라면 게시 전에 문구와 합성 미디어 공개 요건을 검토하세요.
- 소리 없이 한 번, 소리와 함께 한 번 보세요.
- 오프닝, 엔딩, 루프 지점을 확인하세요.
- 게시 전에 플랫폼 공개 규정을 검토하세요.
모델 및 제공자 안내
이미지 워크플로우는 사용 가능한 경우 GPT Image 2, Nano Banana 2, Seedream, FLUX, Qwen을 포함한 설정된 KIE 모델 카탈로그를 사용합니다. 영상 워크플로우는 설정된 Seedance 제공자 체인을 사용하며, 활성화된 경우 KIE, WaveSpeed, SeeAPI, fal 또는 Replicate로 폴백 라우팅됩니다. 모델 가용성, 해상도, 길이, 크레딧 비용은 선택한 워크플로우에 따라 달라집니다.
AI 결과물은 실행할 때마다 달라집니다. 게시하기 전에 손, 반사, 텍스트, 해부학적 구조, 움직임을 확인하고, 플랫폼에서 요구하는 경우 합성 미디어임을 표시하세요.
크리에이터가 자주 묻는 질문
관련 ASMR 워크플로우
만들고 싶은 질감, 움직임, 피사체에 맞는 다음 워크플로우를 선택하세요.
AI ASMR 비디오 생성기
텍스트 프롬프트나 정지 이미지를 짧고 만족스러운 ASMR 클립으로 바꿔 보세요. Squishy ASMR는 실제로 작업할 수 있는 비디오 워크스페이스, 시작용 프롬프트, 그리고 스퀴시·슬라임·샌드·비누·음식 질감을 위한 별도의 워크플로를 제공합니다.
먹방 영상 생성기
대규모 제작 세트 없이 먹방 스타일 음식 클로즈업을 만들어 보세요. 김, 윤기, 바삭함, 그리고 질감이 바뀌는 순간에 집중한 뒤 소셜 영상이나 메뉴 미리보기용 짧은 클립을 생성하세요.
비누 커팅 영상 생성기
깔끔한 슬라이스, 눈에 보이는 부스러기, 차분한 클로즈업 리듬으로 비누 커팅 영상을 만들어 보세요. 프롬프트나 스틸 이미지로 짧은 클립을 생성한 뒤 가장자리와 조명을 다듬으세요.
만족감 영상 생성기
깔끔한 동작, 읽히는 질감, 다시 보고 싶게 만드는 루프를 중심으로 홀릭하게 만드는 영상을 생성하세요. 프롬프트나 정지 이미지로 시작하고, 보상이 터지는 순간에 프레임을 집중시키세요.