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나무 숟가락으로 들어 올린 광택 있는 파스텔 보라색 슬라임이 담긴 그릇

슬라임 영상

슬라임 영상 생성기

늘어남과 접힘, 거품을 숨기지 않고 그대로 보여주는 광택 있는 슬라임 영상을 만드세요. 프롬프트나 정지 이미지로 시작한 뒤 깔끔한 배경과 읽기 쉬운 움직임 경로로 짧은 클립을 생성합니다.

늘어남시그니처 동작
광택표면 중심
믹스색상 워크플로

슬라임 영상

워크스페이스에서 이 워크플로우를 사용해 보세요

시작 프롬프트가 이미 입력되어 있습니다. 질감, 움직임, 구도를 바꾼 뒤 원하는 결과에 맞는 모델로 생성하세요.

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220 / 2000
15s
4s15s

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ai.video.generator.form.fast_hint

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슬라임 늘어남 시작 프롬프트

깔끔한 스튜디오 배경에서 세라믹 그릇으로부터 천천히 늘어나는 광택 있는 파스텔 슬라임.

Glossy pastel purple slime lifted from a ceramic bowl with a wooden spoon, long smooth stretch, satin sheen and small bubbles, mint studio background, soft directional light, slow motion, no text, no logos, no watermark.

항상 잘 나오는 세 가지 슬라임 샷

강한 슬라임 클립은 대부분 세 가지 샷 중 하나를 씁니다. 느린 늘어남, 접고 누르기, 색상 믹스입니다. 늘어남은 탄성과 광택을 보여줍니다. 접고 누르기는 밀도와 표면이 돌아오는 모습을 보여줍니다. 믹스는 두 색이 탁한 평균색으로 변하지 않고 합쳐지는 모습을 보여줍니다.

생성할 때마다 샷 하나를 고르세요. 더 긴 영상을 원한다면 각 샷을 따로 생성한 뒤 편집해서 이어 붙이세요. 늘어남, 믹스, 붓기를 한 번에 요청하는 단일 프롬프트는 보통 세 가지 모두 어중간한 결과를 냅니다.

  • 늘어남: 가닥이 가늘어지고 표면이 빛을 받는 모습을 보여주세요.
  • 접기: 재료가 쌓이고 자리 잡는 모습을 보여주세요.
  • 믹스: 두 색이 읽힐 만큼 충분히 오래 구분되게 유지하세요.

광택을 또렷하게 만들기

광택은 재료보다 조명의 문제입니다. 넓고 부드러운 빛은 깔끔한 하이라이트를 만들고, 강한 빛은 작은 반짝임을 만들며, 어두운 배경은 반투명한 슬라임을 빛나게 합니다. 색을 묘사하기 전에 어떤 하이라이트를 원하는지 먼저 정하세요.

반사가 너무 많으면 표면이 플라스틱이나 유리처럼 보일 수 있습니다. 슬라임이 젖어 있고 늘어나는 느낌이어야 한다면 거울 같은 마감 대신 새틴 광택을 묘사하세요. 하이라이트에 약간의 질감이 있으면 재료가 부드럽게 읽힙니다.

  • 깔끔한 광택을 위해 넓은 소프트박스를 사용하세요.
  • 반투명함을 위해 역광을 사용하세요.
  • 단단한 플라스틱처럼 보이는 거울 같은 반사는 피하세요.

색상 믹스 제어하기

색상 믹스는 변화가 쉽게 보여서 매력적이지만, 모델이 두 색을 평평한 혼합으로 만들어 버리기도 쉽습니다. 팔레트는 두 색으로 유지하고, 두 색이 만나는 방식을 묘사하세요. 느린 접기, 나선, 붓기, 또는 한 색을 다른 색 안에 가두는 누르기 등입니다.

믹스가 주요 장면이라면 단순한 배경과 고정 카메라를 사용하세요. 믹스가 부차적인 디테일이라면 늘어남과 경쟁하지 않도록 프레임 가장자리에 두세요. 시청자가 어디를 봐야 할지 알 수 있어야 합니다.

  • 네 가지가 아닌 두 가지 색을 사용하세요.
  • 색이 만나는 지점을 묘사하세요.
  • 색이 핵심일 때는 배경을 단순하게 유지하세요.

늘어남을 물리적으로 설득력 있게 유지하기

슬라임은 응집력이 있어서 늘어납니다. 가닥은 점차 가늘어져야 하고, 도구나 손에 붙은 부분은 계속 연결되어 있어야 합니다. 가닥이 너무 일찍 끊어지면 클립의 핵심이 사라집니다. 전혀 가늘어지지 않으면 재료가 고무처럼 보입니다.

당기는 속도와 가닥이 가장 두꺼운 지점을 묘사하세요. 가늘어지는 지점이 보이는 느린 당기기는 빠른 끊어짐보다 제어하기 쉽습니다. 루프를 만들려면 가닥이 그릇으로 돌아오게 하거나 표면이 안정된 깔끔한 끊어짐으로 끝내세요.

  • 점진적으로 가늘어지는 지점을 묘사하세요.
  • 가닥이 원천과 연결된 상태를 유지하세요.
  • 깔끔한 끊어짐 또는 그릇으로 돌아오는 엔딩을 선택하세요.

착시를 깨는 디테일 확인하기

나타났다 사라지는 거품, 모양이 바뀌는 도구, 스스로를 통과하는 가닥을 찾아보세요. 생성된 슬라임 클립에서 흔한 문제인데, 모델이 복잡한 연체를 보간하기 때문입니다. 명확한 동작 하나가 있는 짧은 클립이 일관성을 유지하기 쉽습니다.

제품용 클립이라면 색과 마감을 실제 슬라임과 비교하세요. 제품에 없는 질감이나 늘어남을 암시하는 데 합성 클립을 사용하지 마세요. 창작 에셋과 제품 문서는 분리해 두세요.

  • 거품과 자기 교차를 주의하세요.
  • 프레임 전반에 걸쳐 도구 모양을 확인하세요.
  • 합성 비주얼과 제품 주장은 분리하세요.

모델 및 제공자 안내

이미지 워크플로우는 사용 가능한 경우 GPT Image 2, Nano Banana 2, Seedream, FLUX, Qwen을 포함한 설정된 KIE 모델 카탈로그를 사용합니다. 영상 워크플로우는 설정된 Seedance 제공자 체인을 사용하며, 활성화된 경우 KIE, WaveSpeed, SeeAPI, fal 또는 Replicate로 폴백 라우팅됩니다. 모델 가용성, 해상도, 길이, 크레딧 비용은 선택한 워크플로우에 따라 달라집니다.

AI 결과물은 실행할 때마다 달라집니다. 게시하기 전에 손, 반사, 텍스트, 해부학적 구조, 움직임을 확인하고, 플랫폼에서 요구하는 경우 합성 미디어임을 표시하세요.

크리에이터가 자주 묻는 질문

관련 ASMR 워크플로우

만들고 싶은 질감, 움직임, 피사체에 맞는 다음 워크플로우를 선택하세요.

색만이 아니라 늘어남을 보여주세요

슬라임 레시피를 불러오고 짧은 당기기를 생성한 뒤 두 번째 색을 추가하기 전에 가늘어지는 지점을 확인하세요.

Squishy ASMR 제공 · 최근 업데이트 2026-10-22